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MESYS 計算ソフトウェア

円周方向のボール進み遅れをグラフィックスで表現しました。1つのセクションで各ボールの公転速度が一定であると仮定して計算されています。接触角が変化するため、ボール公転速度は転動体間で変化します。計算としては、ボールベアリングと同様で、リードは考慮しません。ボールの進みが減少すると、次のボールの速度が遅くなり、ボール間の力が発生します。ボール公転速度の計算には、ボール同士の接触は考慮されていません。

ballscrew-balladvance